为了使造型丰富而不凌乱,有条理而不单调,各部分之间既有区别又有内在联系。设计师往往根据设计师的使用功能、操作手法、个人喜好和审美倾向,利用几何基本形式和有机形式,根据产品的环境和仿生设计的需要选择产品造型设计,具有很高的灵活性。本文主要通过对长方体(cube)的切入,结合案例,探讨了长方体(cube)常用的造型设计技术。
在单体表面以与单体向心力相同的方向挤压外力形成新形状
不同的单体逐渐融合形成新的形状。如单体形态由方形逐渐向圆形、由曲线逐渐向直线、由大变小等。
对于相同或相似的单体,在尺寸、位置、数量和方向上发生变化。运用骨架布置原理,可将这三种变化综合运用在渐变布置、下水布置和特殊布置上。
它可以被看作是形式上的“损失”或“分离”和体积上的“减少”。
基本表单:自由选择表单-父表单
另一个与基本形式分离的自由形式——子类型
原则:必须有一个基本的形式。父类型和子类型必须同时存在,父类型和子类型必须分别具有相应的函数。只能拆分一次或多次。分割可以从多个方向进行。
局部切割的基本形状可以改变表面的形状。由于切割零件的尺寸、数量和弧度的不同,可以改变形状。
但在裁剪过程中,要充分利用形式美的原则,既要注意表面的对比效果,又要追求整体的统一,以免显得凌乱琐碎。
不同的单体通过相切、交集和叠加参与创造新形式的过程。
在圆柱体之后,本文主要阐述了以长方体(包括立方体)为基本模型的产品建模方法。如果你对其他方面感兴趣,请给我留言。我很高兴能深入地解释。